Késacuir, plateforme pédagogique pour - mieux - connaître le cuir

Une plateforme pédagogique, interactive et ludique conçue pour faire connaître la matière cuir aux plus jeunes … mais pas uniquement. C’est dans cette optique qu’a été imaginé Késacuir, un outil pluridisciplinaire destiné aux enseignants et formateurs. Partant du constat que les jeunes apprécient le cuir sans véritablement le connaître, ce projet collectif de la filière Cuir a pour ambition de s’intégrer, dans un premier temps, aux parcours d’apprentissage des collégiens.

Késacuir est une plateforme interactive et ludique pensée pour faire connaître la matière cuir.

Faire découvrir la matière cuir autrement

Mené avec l’Éducation nationale, le Campus des métiers et des qualifications, l’Alliance France Cuir, la Fédération Française des Cuirs et Peaux, la Fédération Française de la Tannerie Mégisserie, la Fédération Française de la Ganterie, CTC et la région Nouvelle-Aquitaine, ce travail collaboratif vise à faire découvrir le cuir dans toutes ses dimensions (origine, procédés de transformation, propriétés, qualités et usages) tout en mettant en valeur une matière patrimoniale. Ce dispositif didactique constitue également une occasion de sensibiliser aux savoir-faire français ainsi qu’aux métiers de l’ensemble de la filière, de l’amont à l’aval, et d’orienter vers les parcours de formation adaptés.

La plateforme Késacuir comprend six modules, supports pédagogiques pour les enseignants.

Mode d’emploi

L’enseignant se connecte à l’aide d’un mot de passe. Une fois connecté, il accède gratuitement à l’ensemble du site et peut utiliser les supports pédagogiques, créés en collaboration avec des professeurs, mis à disposition pour enrichir et préparer ses cours. Le site dédié s’articule autour de six modules :
– Module 1 : Transformation du cuir – pour comprendre les étapes de transformation.
– Module 2 : Propriétés du cuir – des vidéos pour observer les caractéristiques de la matière.
– Module 3 : Usages et besoins – un jeu interactif pour associer objets, usages et contextes historiques.
– Module 4 : Travail du cuir – un dressing virtuel pour découvrir la fabrication d’objets.
– Module 5 : Métiers et formations – un espace pour explorer les métiers de la filière et des parcours de formation, afin de susciter des vocations.
– Module 6 : Cuir et culture – un jeu pour relier le cuir à des références culturelles et leur contexte.
Des séquences pédagogiques, un jeu de 7 familles et des échantillons de cuir viennent compléter la plateforme.

Le lancement de Késacuir, à la rentrée 2026, s’accompagne d’une campagne de communication dédiée, au niveau local et national, dans le but de susciter l’intérêt des enseignants et de mettre en valeur ce projet collaboratif inédit entre l’Éducation nationale et la filière Cuir. La plateforme, évolutive, sera enrichie au fil des mois et des retours d’expériences du corps enseignant.

Contact : Roxane Lauley – rlauley@afcuir.org

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Rédaction Laëtitia Blin

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